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Windows消息机制要点



1. 问题

1. 窗口进度 
每一个窗口会有四个誉为窗口进程的回调函数(WndProc卡塔尔,它富含多少个参数,分别为:窗口句柄(Window
HandleState of Qatar,新闻ID(Message IDState of Qatar,和四个音讯参数(wParam,
lParam卡塔尔国,当窗口收到音信时系统就能够调用此窗口进程来拍卖音信。(所以叫回调函数)

新闻是指什么?
    
音信系统对此一个win32主次来讲特别关键,它是三个程序运维的引力来源。三个消息,是系统定义的叁个33位的值,他唯大器晚成的定义了贰个风云,向
Windows发出三个通知,告诉应用程序有个别事情时有爆发了。比方,单击鼠标、改动窗口尺寸、按下键盘上的叁个键都会使Windows发送一个新闻给应用程序。
   
新闻作者是用作四个记下传递给应用程序的,那几个记录中包括了新闻的类别以至别的音讯。举例,对于单击鼠标所发生的新闻的话,那一个记录中包涵了单击鼠标时的坐标。那么些记录类型叫做MSG,MSG含有来自windows应用程序音信队列的音讯音讯,它在Windows中扬言如下:

当在console中调用API
ShellExecuteEx张开”test.iqy”文件时,开采excel会hang住,console退出后excel才会响应,但直接双击”test.iqy”是从未难题的,有趣的是其风流浪漫意况独有在xp发生,在win7上还未这些难题。

2 音讯类型 
1卡塔尔国 系统定义新闻(System-Defined Messages卡塔尔国
 
在SDK中优先定义好的新闻,非客商定义的,其范围在[0x0000, 0x03ff]以内,
能够分成以下三类:
1>窗口新闻(Windows MessageState of Qatar 
与窗口的里边运行有关,如创制窗口,绘制窗口,销毁窗口等。能够是相通的窗口,也足以是Dialog,控件等。
如:WM_CREATE, WM_PAINT, WM_MOUSEMOVE, WM_CTLCOLOR, WM_HSCROLL…
2>命令音信(Command Message卡塔尔国:注意这类音讯通称为WM_COMMAND
与管理顾客央求有关, 如单击菜单项或工具栏或控件时, 就能够爆发命令音讯。
WM_COMMAND, LOWOTiggoD(wParam卡塔尔国表示菜单项,工具栏按键或控件的ID。假如是控件,
HIWO安德拉D(wParam卡塔尔表示控件音信类型
3> 控件文告(Notify MessageState of Qatar 
控件通告音信, 那是最灵敏的音讯格式, 其Message, wParam,
lParam分别为:WM_NOTIFY,
控件ID,指向NMHDEnclave的指针。NMHDTiguan富含控件通知的开始和结果, 能够轻巧扩展。
2卡塔尔国 程序定义信息(Application-Defined Messages卡塔尔国 
顾客自定义的新闻, 对于其范围有如下规定:
WM_USER: 0x0400-0x7FFF    (ex. WM_USER+10)
WM_APP(winver>4.0): 0x8000-0xBFFF (ex.WM_APP+4)
RegisterWindowMessage: 0xC000-0xFFFF

图片 1typedef struct tagMsg
图片 2{
图片 3       HWND    hwnd;       //选取该信息的窗口句柄
图片 4       UINT    message;    //新闻常量标志符,也便是我们常常所说的音讯号
图片 5       WPARAM  wParam;     //叁14位新闻的一定附加消息,确切含义正视于新闻值
图片 6       LPARAM  lParam;     //叁14位音信的一定附加新闻,确切含义信任于音信值
图片 7       DWOGL450D   time;       //新闻创造时的时间
图片 8       POINT   pt;         //音信创造时的鼠标/光标在显示屏坐标系中的地点
图片 9}MSG;
图片 10

 

3 新闻队列(Message Queues卡塔尔(قطر‎ 
Windows中有两体系型的消息队列
1卡塔尔(قطر‎ 系统音讯队列(System Message Queue卡塔尔 那是二个体系唯后生可畏的Queue,设备驱动(mouse,
keyboardState of Qatar会把操作输入转产生音讯存在系统队列中,然后系统会把此音信放到指标窗口所在的线程的音讯队列(thread-specific
message queue卡塔尔(قطر‎中等待管理
2卡塔尔 线程音讯队列(Thread-specific Message Queue卡塔尔(قطر‎ 每叁个GUI线程都会爱抚这么三个线程新闻队列。(这些队列唯有在线程调用GDI函数时才会成立,暗中认可不创立卡塔尔。然后线程音讯队列中的音信会被送到对应的窗口进度(WndProcState of Qatar管理.
留心:
线程新闻队列中WM_PAINT,WM_TIMEPAJERO唯有在Queue中尚无别的信息的时候才会被拍卖,WM_PAINT音讯还只怕会被合併以升高作用。其他全体新闻以先进先出(FIFO)的不二诀要被管理。

   
新闻能够由系统或然应用程序爆发。系统在发出输入事件时发出消息。比如,
当客户敲键,
移动鼠标只怕单击控件。系统也发出音讯以响应由应用程序带给的生成,
举个例子应用程序改造系统字体制更改变窗体大小。应用程序能够发生新闻使窗体实践职责,或然与其他应用程序中的窗口通信。

2. 复发步骤

4 队列新闻(Queued MessagesState of Qatar和非队列新闻(Non-Queued Messages卡塔尔(قطر‎
1State of Qatar队列音讯(Queued Messages卡塔尔国
 
音信会先保存在音信队列中,音讯循环会今后队列中取新闻并散发到各窗口管理
如鼠标,键盘音讯。
2卡塔尔(قطر‎ 非队列音信(NonQueued Messages卡塔尔国 消息会绕过系统音讯队列和线程消息队列直接发送到窗口进程被拍卖
如: WM_ACTIVATE, WM_SETFOCUS, WM_SETCURSOR, WM_WINDOWPOSCHANGED 
留意: postMessage发送的音信是队列音信,它会把消息Post到音讯队列中;
SendMessage发送的新闻是非队列音讯, 被直接送到窗口进程管理

新闻中有啥?
   我们付出了地点的笺注,是或不是会对新闻结构有了四个相比清楚的认知?假使还并未有,那么大家再试着提交上面包车型客车解说:
     hwnd
32个人的窗口句柄。窗口能够是任何项指标显示器对象,因为Win32可见维护大非常多可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等卡塔尔(قطر‎。
    
message用于区分别的音讯的常量值,这一个常量能够是Windows单元中预订义的常量,也足以是自定义的常量。音信标记符以常量命名的艺术建议音讯的意义。当窗口进度接纳到新闻随后,他就能采纳消息标记符来决定如哪处理音信。比方、WM_PAINT告诉窗口进程窗体顾客区被改成了亟需重绘。符号常量钦命系统音信归于的类型,其前缀指明了处通晓释音信的窗体的门类。
     wParam 日常是多少个与消息有关的常量值,也说不许是窗口或控件的句柄。
     lParam
日常是三个照准内部存款和储蓄器中多少的指针。由于WParam、lParam和Pointer都以33人的,由此,它们之间能够并行调换。

复发情形:XP sp3 / Office 2006(别的office版本应该也足以,未有测量检验)

5 PostMessage(PostThreadMessage), SendMessage 
PostMessage:把新闻放到钦赐窗口所在的线程消息队列中后马上回去。
PostThreadMessage:把音讯放到钦赐线程的新闻队列中后即时赶回。
SendMessage:直接把音信送到窗口进度管理,管理完了才回到。

消息标识符的值
    
系统一保险留音讯标记符的值在0x0000在0x03ff(WM_USERAV4-1卡塔尔(قطر‎范围。那么些值被系统定义新闻使用。应用程序不能够应用那些值给和煦的新闻。应用程序音讯从WM_USER(0X0400)到0X7FFF,或0XC000到0XFFFF;WM_USEXC90到
0X7FFF范围的新闻由应用程序本中国人民银行使;0XC000到0XFFFF范围的音信用来和其他应用程序通讯,我们顺便说一下享有标识性的信息值:
     WM_NULL—0x0000    空消息。
     0x0001—-0x0087    首若是窗口音信。
     0x00A0—-0x00A9    非顾客区新闻 
     0x0100—-0x0108    键盘新闻
     0x0111—-0x0126    菜单音信
     0x0132—-0x0138    颜色调控音信
     0x0200—-0x020A    鼠标新闻
     0x0211—-0x0213    菜单循环音信
     0x0220—-0x0230    多文书档案信息
     0x03E0—-0x03E8    DDE消息
     0x0400              WM_USER
     0x8000              WM_APP
     0x0400—-0x7FFF    应用程序自定义私有音讯

6 GetMessage, PeekMessage 
PeekMessage会马上回去能够保留音讯
GetMessage在有音讯时再次来到会删除音信

音讯有哪两种?
   其实,windows中的消息即使超多,可是项目并不散乱,轮廓上有3种:窗口音讯、命令音讯和控件公告新闻。
    
窗口语资源音信息大致是系统中非常遍布的消息,它是指由操作系统和调控其余窗口的窗口所运用的音讯。比方CreateWindow、DestroyWindow和MoveWindow等都会激起窗口音讯,还应该有我们在上头谈起的单击鼠标所发生的音信也是生龙活虎种窗口音信。
    
命令消息,那是风流倜傥种极其的窗口语资源音讯息,他用来拍卖从一个窗口发送到另多少个窗口的顾客恳求,比方按下一个按键,他就能够向主窗口发送叁个下令新闻。
    
控件公告音信,是指那样黄金年代种新闻,叁个窗口内的子控件发生了后生可畏都部队分事务,供给文告父窗口。公告音讯只适用高尚式的窗口控件如开关、列表框、组合框、编辑框,以至Windows公共控件如树状视图、列表视图等。举个例子,单击或双击二个控件、在控件中甄选一些文书、操作控件的滚动条都会生出布告消息。她好像于命令音信,当客商与控件窗口人机联作时,那么控件公告音信就能从控件窗口发送到它的主窗口。可是这种新闻的留存并不是为了处理客户命令,而是为了让主窗口能够改造控件,举例加载、呈现数据。比方按下壹个按键,他向父窗口发送的讯息也足以看做是三个控件文告消息;单击鼠标所产生的音信能够由主窗口一贯管理,然后交由控件窗口管理。
   
当中窗口消息及控件文告音信至关心珍贵要由窗口类即直接或直接由CWND类派生类处理。相对窗口消息及控件通知新闻来说,命令音信的管理指标节制就广得多,它不但能够由窗口类管理,还足以由文书档案类,文书档案模板类及应用类所拍卖。
   
由于控件文告音讯很注重的,大家用的也正如多,然而实际的意义往往令初大方昏头昏脑,所以自身调控把广大的多少个列出来供我们参照他事他说加以考查:
按扭控件
BN_CLICKED        客商单击了按键
 BN_DISABLE 按键被取缔
 BN_DOUBLECLICKED  客商双击了按键
 BN_HILITE  用/户加亮了按键
 BN_PAINT  开关应当重画
 BN_UNHILITE 加亮应当去掉

1> 解压iqy_test.zip

7 TranslateMessage, TranslateAccelerator 
TranslateMessage: 把叁个virtual-key新闻转产生字符信息(character
message卡塔尔,并置于当前线程的新闻队列中,音信循环下一遍抽取管理。
TranslateAccelerator:将飞速键对应到相应的菜谱命令。它会把WM_KEYDOWN 或
WM_SYSKEYDOWN转产生飞速键表中相应的WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND信息,
然后把转化后的 WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND直接发送到窗口过程管理,
管理完后才会回来。

组合框控件
 CBN_CLOSEUP 组合框的列表框被关门
 CBN_DBLCLK 客商双击了叁个字符串
 CBN_DROPDOWN 组合框的列表框被拉出
 CBN_EDITCHANGE 顾客修改了编辑框中的文本
 CBN_EDITUPDATE 编辑框内的公文将要履新
 CBN_ETiggo凯雷德SPACE 组合框内存不足
 CBN_KILLFOCUS 组合框失去输入主题
 CBN_SELCHANGE 在组合框中筛选了生龙活虎项
 CBN_SELENDCANCEL 顾客的取舍应该被撤除
 CBN_SELENDOK 客商的选项是官方的
 CBN_SETFOCUS 组合框获得输入大旨

2> 运行http_server.py(需先安装python)

8(音信死锁( Message Deadlocks卡塔尔(قطر‎ 
假若有线程A和B, 以往有以下下步骤
1卡塔尔(قطر‎ 线程A SendMessage给线程B, A等待信息在线程B中拍卖后重回
2State of Qatar 线程B收到了线程A发来的音讯,并开展管理, 在管理进度中,B也向线程A
SendMessgae,然后等待从A重回。
因为那时, 线程A正等待从线程B再次来到, 无法管理B发来的音讯,
进而引致了/线程A,B相互等待, 变成死锁。多个线程也得以造成环形死锁。
可以使用 SendNotifyMessage或SendMessageTimeout来防止现身死锁。

编辑框控件
 EN_CHANGE 编辑框中的文本己更新
 EN_ETiggoQX56SPACE 编辑框内部存款和储蓄器不足
 EN_HSCROLL 客户点击了档期的顺序滚动条
 EN_KILLFOCUS 编辑框正在失去输入焦点
 EN_MAXTEXT 插入的内容被截断
 EN_SETFOCUS 编辑框拿到输入核心
 EN_UPDATE 编辑框中的文本将在更新
 EN_VSCROLL 客商点击了僵直滚动条新闻含义

3> 执行”shell_execute.exe test.iqy”

9 BroadcastSystemMessage 
我们平日所接触到的音信都以发送给窗口的,其实,
音信的接收者能够是五花八门的,它可以是应用程序(applications卡塔尔,
可设置驱动(installable drivers卡塔尔国,互连网设施(network driversState of Qatar,
系统级设备驱动(system-level device drivers卡塔尔(قطر‎等, 
BroadcastSystemMessage那么些API能够对以上系统组件发送音讯。

列表框控件
 LBN_DBLCLK 客商双击了风流倜傥项
 LBN_EEscort福睿斯SPACE 列表框内部存款和储蓄器相当不够
 LBN_KILLFOCUS 列表框正在失去输入核心
 LBN_SELCANCEL 接纳被收回
 LBN_SELCHANGE 选拔了另一项
 LBN_SETFOCUS 列表框拿到输入核心

shell_execute.exe的主要code:

队列音信和非队列新闻
   从消息的出殡路子来看,音信能够分成2种:队列音讯和非队列新闻。音信队列由得以分为种类新闻队列和线程音讯队列。系统音信队列由Windows维护,线程音信队列则由每种GUI线程本身开展保险,为幸免给non-GUI现存创造音讯队列,所有线程产生时并未新闻队列,仅当线程第二回调用GDI函数时系统才给线程创建一个音讯队列。队列音讯送到系统新闻队列,然后到线程新闻队列;非队列音讯一贯送给目的窗口进程。
    
对于队列音信,最普及的是鼠标和键盘触发的消息,比方WM_MOUSERMOVE,WM_CHA奥迪Q5等信息,还应该有意气风发对别样的音信,举个例子:WM_PAINT、
WM_TIMER和WM_QUIT。当鼠标、键盘事件被触发后,相应的鼠标或键盘驱动程序就能够把那些事件调换来相应的音信,然后输送到系统音讯队列,由
Windows系统去举行拍卖。Windows系统则在稳妥的机遇,从系统消息队列中抽取一个音信,依照后面大家所说的MSG音讯结构分明新闻是要被送往极其窗口,然后把抽取的音信送往制造窗口的线程的应和队列,下边包车型地铁政工就该由线程新闻队列操心了,Windows在这里早前忙本人的工作去了。线程看见本人的音信队列中有音信,就从队列中收取来,通过操作系统一发布送到合适的窗口过程去管理。
    
经常来说,系统连接将新闻Post在新闻队列的尾声。那样保险窗口以先进先出的相继选用音讯。但是,WM_PAINT是三个两样,同一个窗口的三个WM_PAINT被统一成二个 WM_PAINT 音信,
归并全部的失效区域到三个不行区域。归并WM_PAIN的指标是为了减小刷新窗口的次数。
图片 11

bool shell_execute_file(wstring file_path)
{
    SHELLEXECUTEINFOW shell_exec_info = { 0 };
    shell_exec_info.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFOW);
    shell_exec_info.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS | SEE_MASK_FLAG_NO_UI;
    shell_exec_info.hwnd = NULL;
    shell_exec_info.lpVerb = NULL;
    shell_exec_info.lpFile = file_path.c_str();
    shell_exec_info.lpParameters = NULL;
    shell_exec_info.lpDirectory = NULL;
    shell_exec_info.nShow = SW_SHOW;
    shell_exec_info.hInstApp = NULL;
    bool ret = ShellExecuteExW(&shell_exec_info);
    printf("process handle is %pn", shell_exec_info.hProcess);

    return ret;
}

图片 12
   
非队列新闻将会绕过系统队列和信息队列,间接将音信发送到窗口进度,。系统一发布送非队列音讯通知窗口,系统一发布送新闻通告窗口。比方,当客商激活三个窗口系统一发布送WM_ACTIVATE,
WM_SETFOCUS, and
WM_SETCU景逸SUVSOLAND。这一个音讯文告窗口它被激活了。非队列音信也得以由当应用程序调用系统函数发生。举例,当程序调用SetWindowPos系统发送WM_WINDOWPOSCHANGED新闻。一些函数也发送非队列音讯,例如上面大家要谈起的函数。
     
新闻的出殡和下葬
    
精通了地方的那么些根底理论之后,大家就能够进行一下精短的音讯发送与摄取。
     把二个消息发送到窗口有3种方法:发送、寄送和播音。
    
发送音信的函数有SendMessage、SendMessageCallback、SendNotifyMessage、
SendMessage提姆eout;寄送新闻的函数主要有PostMessage、PostThreadMessage、
PostQuitMessage;广播消息的函数笔者领会的独有布罗兹castSystemMessage、
布罗兹castSystemMessageEx。
     SendMessage的原型如下:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT
Msg,WPARAM wParam,LPARAM
lParam卡塔尔,那几个函数首假如向八个或四个窗口发送一条音讯,平昔等到音信被管理未来才会回来。可是必要当心的是,要是收到音讯的窗口是同三个应用程序的大器晚成部分,那么那一个窗口的窗口函数就被当作多个子程序及时被调用;假使选拔新闻的窗口是被其余的线程所创办的,那么窗口系统就切换成对应的线程并且调用相应的窗口函数,那条音讯不会被放进指标应用程序队列中。函数的重临值是由接纳音信的窗口的窗口函数重返,重临的值决议于被发送的消息。
     PostMessage的原型如下:BOOL PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM
wParam,LPARAM
lParam卡塔尔国,该函数把一条音讯放置到创设hWnd窗口的线程的音信队列中,该函数不等新闻被拍卖就当下将调控重回。必要专心的是,若是hWnd参数为
HWND_BROADCAST,那么,音讯将被寄送给系统中的全体的交汇窗口和弹出窗口,不过子窗口不会吸收接纳该音讯;假若hWnd参数为NULL,则该函数近似于将dwThreadID参数设置成当下线程的注脚来调用PostThreadMEssage函数。
  从地方的那2个具备代表性的函数,大家能够见见新闻的出殡格局和寄送情势的界别所在:被发送的新闻是或不是会被立时管理,函数是不是及时回去。被发送的音讯会被立时管理,管理达成后函数才会回到;被寄送的新闻不会被当即管理,他被内置一个先进先出的行列中,平昔等到应用程序空线的时候才会被拍卖,可是函数放置消息后旋即赶回。
图片 13
  实际上,发送音信到一个窗口管理进程和直接调用窗口处理进度之间并未太大的界别,他们直白的独步一时差距就在于你能够要求操作系统截获全体被发送的音讯,不过不可以预知收获对窗口管理进度的第一手调用。
  以寄送点子发送的音讯日常是与客户输入事件相对应的,因为这个事件不是非常火急,能够扩充缓慢的缓冲管理,举个例子鼠标、键盘音信会被寄送,而开关等音信则会被发送。
  广播音信用得超级少,布RhodescastSystemMessage函数原型如下:
      long 布RhodescastSystemMessage(DWO昂科雷D dwFlags,LPDWO科雷傲D
lpdwRecipients,UINT uiMessage,WPARAM wParam,LPARAM
lParam卡塔尔;该函数能够向钦命的接纳者发送一条新闻,那么些选择者能够是应用程序、可安装的驱动程序、互联网驱动程序、系统级其余装置驱动音信和她俩的任意组合。须要专一的是,如果dwFlags参数是BSF_QUELANDY何况起码多少个接纳者重回了BROADCAST_QUERY_DENY,则再次来到值为0,若无一点名BSF_QUEMuranoY,则函数将音信发送给全部接受者,况兼忽视其再次回到值。

 

音讯的收受
 新闻的接收首要有3个函数:GetMessage、PeekMessage、WaitMessage。
  GetMessage原型如下:BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT
wMsgFilterMin,UINT
wMsgFilterMax);该函数用来收获与hWnd参数所钦赐的窗口相关的且wMsgFilterMin和wMsgFilterMax参数所付出的音讯值范围内的音讯。供给小心的是,假使hWnd为NULL,则GetMessage获取归于调用该函数应用程序的任生机勃勃窗口的音讯,如若wMsgFilterMin和wMsgFilterMax都以0,则GetMessage就回去全体可获取的音信。函数获取之后将去除音信队列中的除
WM_PAINT音信之外的别的音信,至于WM_PAINT则只有在其拍卖今后才被删除。
   PeekMessage原型如下:BOOL PeekMessage(LPMSG lpMsg,HWND hWnd,UINT
wMsgFilterMin,UINT wMsgFilterMax,UINT
wRemoveMsg);该函数用于查看应用程序的音讯队列,假如内部有消息就将其归入lpMsg所指的布局中,可是,与GetMessage分化的是,PeekMessage函数不会等到有音讯放入队列时才回去。雷同,借使hWnd为NULL,则PeekMessage获取归属调用该函数应用程序的任黄金年代窗口的信息,假设hWnd=-1,那么函数只回去把hWnd参数为NULL的PostAppMessage函数送去的音讯。要是wMsgFilterMin和wMsgFilterMax都以0,则PeekMessage就回去全数可获取的信息。函数获取之后将视倒数参数来支配是不是删除音信队列中的除
WM_PAINT消息之外的别的音信,至于WM_PAINT则唯有在其拍卖现在才被删除。
   WaitMessage原型如下:BOOL
WaitMessage(卡塔尔国;当四个应用程序无事可做时,该函数就将调控权交给其余的应用程序,同不常候将该应用程序挂起,直到一个新的新闻被归入应用程序的队列之中才回来。

3. 缘由深入分析

音讯的拍卖
  接下去大家谈一下消息的拍卖,首先大家来看一下VC中的新闻泵:

3.1 excel hang在哪里?

图片 14while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
图片 15{
图片 16       if(!TranslateAccelerator(msg.hWnd, hAccelTable, &msg))
图片 17      { 
图片 18            TranslateMessage(&msg);
图片 19            DispatchMessage(&msg);
图片 20       }
图片 21}

3.1.1 用windbg附加到excel上,输入如下命令查看主线程hang住的地点

 

图片 22

  
首先,GetMessage从进程的主线程的新闻队列中赢得一个音信并将它复制到MSG构造,假诺队列中尚无音讯,则GetMessage函数将静观其变三个新闻的到来未来才回到。假使您将二个窗口句柄作为第4个参数字传送入GetMessage,那么唯有钦定窗口的的音讯能够从队列中获得。GetMessage也足以从音讯队列中过滤音信只接收新闻队列中落在约束内的音讯。此时将在接纳GetMessage/PeekMessage钦命叁个消息过滤器。那个过滤器是多个音讯标志符的范围或许是四个窗体句柄,或然双方同一时候钦命。当应用程序要物色三个后入音信队列的新闻是很有用。WM_KEYFIRST
和 WM_KEYLAST 常量用于选拔全部的键盘音讯。 WM_MOUSEFIRST 和
WM_MOUSELAST 常量用于接纳全数的鼠标音信。 
 然后TranslateAccelerator判别该音讯是还是不是五个开关音信还如果二个加速键音讯,假诺是,则该函数将把几个按钮新闻调换到三个加速键音信传递给窗口的回调函数。管理了加快键之后,函数TranslateMessage将把多个按钮信息WM_KEYDOWN和WM_KEYUP转变到叁个WM_CHACRUISER,不过供给小心的是,新闻WM_KEYDOWN,WM_KEYUP如故将传递给窗口的回调函数。     
 管理完之后,DispatchMessage函数将把此音信发送给该新闻钦点的窗口中已设定的回调函数。借使新闻是WM_QUIT,则
GetMessage再次来到0,进而退出循环体。应用程序能够选择PostQuitMessage来甘休本身的新闻循环。经常在主窗口的
WM_DESTROY音信中调用。
 下边大家举叁个普及的小例子来注解那几个新闻泵的选拔:

能够看见Excel
hang在NtUserMessageCall(State of Qatar中,经过查询知,SendMessage()内部正是调用NtUserMessageCall(卡塔尔来发送新闻的。

图片 23if (::PeekMessage(&msg, m_hWnd, WM_KEYFIRST,WM_KEYLAST, PM_REMOVE))
图片 24{
图片 25          if (msg.message == WM_KEYDOWN && msg.wParam == VK_ESCAPE)...
图片 26}
图片 27

查阅参数知excel调用NtUserMessageCall(卡塔尔(قطر‎相近如下:

  这里大家接纳全部的键盘信息,所以就用WM_KEYFIRST 和
WM_KEYLAST作为参数。最终三个参数能够是PM_NOREMOVE 或者
PM_REMOVE,表示音信新闻是不是相应从音信队列中去除。                 
   所以这段小代码正是剖断是不是按下了Esc键,即使是就进展管理。

NtUserMessageCall(HWND_BROADCAST, WM_DDE_INITIATE)

窗口进程
 窗口进程是三个用来拍卖全体发送到那一个窗口的音讯的函数。任何二个窗口类都有多少个窗口进度。同三个类的窗口使用相似的窗口进度来响应消息。系统一发布送音信给窗口进程将消息数据作为参数传递给他,新闻赶到之后,遵照音讯类型排序实行拍卖,当中的参数则用来区分差异的新闻,窗口进度选用参数爆发合适行为。
 多个窗口进程不日常忽略消息,假使她不管理,它会将新闻传回到施行默许的拍卖。窗口进度通过调用DefWindowProc来做这么些管理。窗口进度必须return叁个值作为它的音信管理结果。大大多窗口只管理小一些消息和将别的的通过DefWindowProc传递给系统做默许的处理。窗口进程被有着归于同三个类的窗口分享,能为区别的窗口管理音信。下边大家来看一下实际的实例:

表明excel给持有顶层窗口发送叁个WM_DDE_INITIATE新闻,不过有窗口未有response

图片 28LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
图片 29{
图片 30 int wmId, wmEvent;
图片 31 PAINTSTRUCT ps;
图片 32 HDC hdc;
图片 33 TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
图片 34 LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING);
图片 35
图片 36 switch (message) 
图片 37 {
图片 38  case WM_COMMAND:
图片 39         wmId    = LOWORD(wParam); 
图片 40         wmEvent = HIWORD(wParam); 
图片 41         // Parse the menu selections:
图片 42         switch (wmId)
图片 43         {
图片 44          case IDM_ABOUT:
图片 45             DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
图片 46             break;
图片 47          case IDM_EXIT:
图片 48             DestroyWindow(hWnd);
图片 49             break;
图片 50          default:
图片 51             return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
图片 52         }
图片 53   break;
图片 54
图片 55  case WM_PAINT:
图片 56         hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
图片 57         // TODO: Add any drawing code here图片 58
图片 59         RECT rt;
图片 60         GetClientRect(hWnd, &rt);
图片 61         DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER);
图片 62         EndPaint(hWnd, &ps);
图片 63         break;
图片 64
图片 65  case WM_DESTROY:
图片 66         PostQuitMessage(0);
图片 67         break;
图片 68  default:
图片 69         return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
图片 70  }
图片 71  return 0;
图片 72}
图片 73

透过能够疑心是由于console进度在和excel用DDE音信通讯时,console未有响应excel发送的DDE音信,引致excel
hang住

 

 

消息分流器
  经常的窗口进度是通过一个switch语句来落到实处的,那几个事情很烦,有未有更方便人民群众的章程吗?有,这正是音信分流器,利用新闻分流器,我们能够把switch语句分成越来越小的函数,每四个音讯都对应八个小函数,这样做的功利便是对音信更便于管理。
  之所以被誉为音讯分流器,正是因为它能够对任何音讯举办疏散。上边大家做三个函数就很驾驭了:

3.2 为了验证3.1.1的思疑,用API Monitor一下ShellExecuteEx

图片 74void MsgCracker(HWND hWnd,int id,HWND hWndCtl,UINT codeNotify)
图片 75{
图片 76      switch(id)
图片 77      {
图片 78     case ID_A:
图片 79                  if(codeNotify==EN_CHANGE)图片 80
图片 81                  break;
图片 82     case ID_B:
图片 83                  if(codeNotify==BN_CLICKED)图片 84
图片 85                  break;
图片 86             图片 87.
图片 88       }
图片 89}
图片 90

3.2.1
依照微软的文档可以知道,发送DDE消息除了WM_DDE_INITIATE和WM_DDE_ACK之外用的都以PostMessage

下一场我们改善一下窗口进程:

图片 91LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
图片 92{
图片 93       switch(message)
图片 94      {
图片 95             HANDLE_MSG(hWnd,WM_COMMAND,MsgCracker);
图片 96             HANDLE_MSG(hWnd,WM_DESTROY,MsgCracker);
图片 97           default:
图片 98                    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
图片 99   }
图片 100  return 0;
图片 101}

在API Monitor中追寻一下PostMessage的调用,果然搜到一条

在WindowsX.h中定义了之类的HANDLE_MSG宏:

图片 102

图片 103   #define HANDLE_MSG(hwnd,msg,fn) 
图片 104             switch(msg): return HANDLE_##msg((hwnd),(wParam),(lParam),(fn));

call stack突显实在是ShellExecuteEx所调用

实际上,HANDLE_WM_XXXX都是宏,例如:HANDLE_MSG(hWnd,WM_COMMAND,MsgCracker卡塔尔(قطر‎;将被转变来如下概念:

图片 105

图片 106   #define HANDLE_WM_COMMAND(hwnd,wParam,lParam,fn) 
图片 107             ((fn)((hwnd),(int)(LOWORD(wParam)),(HWND)(lParam),(UINT)HIWORD(wParam)),0L);

消息1000为WM_DDE_EXECUTE,Post窗口句柄为0x00310172。

好了,事情到了这一步,应该全套都晴朗了。
唯独,大家发今后windowsx.h里面还会有多少个宏:FOEvoqueWA汉兰达D_WM_XXXX,大家依然那WM_COMMAND为例,举行分析:

瞩目到下叁个API GetWindowThreadProcessId ( 0x00310172 , 0x0012fb70
State of Qatar,适逢其时是获得那个窗口的pid和tid,查看下参数窗口:

图片 108   #define FORWARD_WM_COMMAND(hwnd, id, hwndCtl, codeNotify, fn) 
图片 109     (void)(fn)((hwnd), WM_COMMAND, MAKEWPARAM((UINT)(id),(UINT)(codeNotify)), (LPARAM)(HWND)(hwndCtl))

本条窗口所属的进度PID =
0xc54,正好是excel的进度,表明ShellExecuteEx确实发送了DDE新闻给excel,而且可执发送的音信的thread正是主线程

于是实际,FOLacrosseWA奥迪Q5D_WM_XXXX将音信参数举行了双重布局,生成了wParam &&
lParam,然后调用了大家定义的函数。

图片 110

前方,大家解析了新闻的主干理论和大旨的函数及用法,接下去,我们将更为研商信息传递在MFC中的达成。

借助DDE的音讯参数,可见wParam正是出殡和安葬音讯的窗口,其句柄为2425190 =
0x250166,反向查询知那是ShellExecuteEx创造的”WorkerW”窗口

MFC音信的管理完结方式
  初看MFC中的各个新闻,以至在脑力中根深叶茂的C++的震慑,大家或者很当然的就能够想到利用C++的三大特点之风流倜傥:设想机制来贯彻消息的传递,不过透过解析,大家看到职业而不是想大家想像的那么,在MFC中国国投息是透过大器晚成种所谓的音讯映射机制来管理的。
  为何吗?在潘爱中华民族解放先锋生翻译的《Visual
C++技艺内部原因》(第4版)中提交了详实的缘故表明,作者再简单来说二次。在CWnd类中山大学约有112个消息,还会有别的的MFC的类呢,算起来音讯太多了,在C++中对前后相继中用到的每二个派生类都要有贰个vtable,每二个虚函数在vtable中都要占用叁个4字节大小的输入地址,那样一来,对于每一种特定类型的窗口或控件,应用程序都亟待贰个440KB大小的表来扶持虚构音信控件函数。
  假诺说上边的窗口或控件可以逼迫达成的话,那么对于菜单命令音信及按键命令音信啊?因为不一样的应用程序有例外的美食指南和开关,大家怎么处理吧?在MFC
库的这种消息映射系统就幸免了利用大的vtable,何况能够在管理常规Windows新闻的同一时间管理百端待举的应用程序的授命新闻。
  说白了,MFC中的新闻机制其实质是一张高大的新闻及其管理函数的逐生龙活虎对应表,然后加上深入分析管理这张表的运用框架之中的风姿罗曼蒂克对先后代码.那样就足防止止在SDK编制程序中用到的累赘的CASE语句。

图片 111

MFC的信息映射的基类CCmdTarget
  假如你想令你的控件可以实行音讯映射,就不得不从CCmdTarget类中派生。CCmdTarget类是MFC处理命令音信的底子、主旨。MFC为此类设计了许多成员函数和有个别成员数量,基本上是为了化解音信映射难题的,全部响应音信或事件的类都从它派生,例如:应用程序类、框架类、文书档案类、视图类和美妙绝伦的控件类等等,还应该有为数不菲。
唯独那一个类里面有2个函数对消息映射特别首要,一个是静态成员函数DispatchCmdMsg,另二个是虚函数OnCmdMsg。
DispatchCmdMsg特地供MFC内部使用,用来散发Windows消息。OnCmdMsg用来传递和出殡和安葬新闻、更新客户界面临象的情状。
CCmdTarget对OnCmdMsg的暗中认可达成:在时下命令指标(this所指State of Qatar的类和基类的消息映射数组里探寻钦点命令消息的音信管理函数。
  这里运用虚构函数GetMessageMap获得传令目的类的消息映射入口数组_messageEntries,然后在数组里相称命令音信ID相似、调整布告代码也生机勃勃律的音讯映射条款。当中GetMessageMap是虚构函数,所以能够确认当前命令目的的确切类。
只要找到了二个郎才女貌的消息映射条约,则利用DispachCmdMsg调用那一个管理函数;
假使未有找到,则动用_GetBaseMessageMap获得基类的新闻映射数组,查找,直到找到或探索了颇负的基类(到CCmdTarget)结束;
万生机勃勃最终未有找到,则赶回FASLE。
  各种从CCmdTarget派生的吩咐目的类都足以覆盖OnCmdMsg,利用它来规定是还是不是能够管理某条命令,要是不可能,就通过调用下一发令指标的
OnCmdMsg,把该命令送给下三个限令目的管理。平日,派生类覆盖OnCmdMsg时,要调用基类的被遮住的OnCmdMsg。
  在MFC框架中,一些MFC命令指标类蒙蔽了OnCmdMsg,如框架窗口类隐讳了该函数,完毕了MFC的科班命令音信发送路线。须要的话,应用程序也得以覆盖OnCmdMsg,改换七个或多个类中的发送规定,完结与标准框架发送规定差异的出殡和安葬路线。比如,在偏下意况可以作那样的拍卖:在要打断发送顺序的类中把命令传给三个非MFC暗中同意对象;在新的非私下认可对象中或在恐怕要传播命令的命令指标中。

图片 112

新闻映射的剧情
   
通过ClassWizard为大家转移的代码,大家能够见到,新闻映射基本上分为2大多数:
   
在头文件(.h卡塔尔中有三个宏DECLARE_MESSAGE_MAP(卡塔尔国,他被放在了类的尾声,是四个public属性的;与之相应的是在落成部分(.cpp卡塔尔(قطر‎增添了意气风发章音讯映射表,内容如下:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(当前类, 当前类的基类State of Qatar
       //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
         消息的入口项
       //}}AFX_MSG_MAP
   END_MESSAGE_MAP()
  
不过仅是这两项还远不足以达成一条新闻,要是贰个音信事业,必得有以下3个部分去同盟:
1.在类的定义中加入相应的函数注明;
2.在类的新闻映射表中参预相应的新闻映射入口项;
3.在类的落实中参加相应的函数体;

 

信息的增进
  
有了地点的那几个只是作为基本功,大家接下去就做大家最熟识、最常用的办事:增加音信。MFC音信的拉长首要有2种格局:自动/手动,大家就以那2种方法为例,说一下怎么增添信息。
   1、利用Class Wizard达成自动抬高
      在菜单中采纳View–>Class
Wizard,也得以用单击鼠标右键,选拔Class Wizard,同样可以激活Class
Wizard。选取Message Map标签,从Class
name组合框中接收我们想要加多新闻的类。在Object
IDs列表框中,选择类的称谓。这时候,
Messages列表框显示此类的大许多(若不是整个的话卡塔尔可重载成员函数和窗口语资源音讯息。类重载显示在列表的上部,以实际假形成员函数的大小写字母来表示。其余为窗口音讯,以大写字母现身,描述了事实上窗口所能响应的消息ID。选中大家向增多的新闻,单击Add
Function按键,Class Wizard自动将该消息增添进去。
     
临时候,大家想要增添的音讯本应该出以后Message列表中,不过正是找不到,怎么做?不要忧虑,大家得以选择Class
Wizard上Class Info标签以扩展音信列表。在该页中,找到Message
Filter组合框,通过它可以改换首页中Messages列表框中的选项。这里,我们筛选Window,进而展示全数的窗口消息,意气风发把情状下,你想要加多的新闻就足以在Message列表框中冒出了,若是还尚无,那就跟着往下看:卡塔尔

3.2.2 为了验证3.2.1的定论,在PostMessageW上下断点追踪一下

   2、手动地抬高音信管理函数
   
借使在Messages列表框中依旧看不到大家想要的信息,那么该消息也许是被系统忽略掉恐怕是您本身创建的,在此种景观下,就必须要团结手工业增加。依据大家日前所说的新闻专门的学业的3个零件,大家逐意气风发进行管理:
      1卡塔尔 在类的.
h文件中加多管理函数的宣示,紧接在//}}AFX_MSG行之后加盟申明,注意:应当要以afx_msg开头。
     平日,增多管理函数评释的最佳的地点是源代码中Class
Wizard维护的表上边,然则在它标记其领域的{{}}括弧外面。那些括弧中的任夏雯西都将会被Class
Wizard销毁。
      2卡塔尔接着,在顾客类的.cpp文件中找到//}}AFX_MSG_MAP行,紧接在它之后参预音讯入口项。形似,也是置身{
{} }的外侧
      3State of Qatar 最终,在该公文中增多音讯管理函数的实体。

图片 113

 

查看一下buff之处:

 

图片 114

消息范围

说 明

0 ~ WM_USER – 1

系统消息

WM_USER ~ 0x7FFF

自定义窗口类整数消息

WM_APP ~ 0xBFFF

应用程序自定义消息

0xC000 ~ 0xFFFF

应用程序字符串消息

> 0xFFFF

为以后系统应用保留

恰巧便是开发test.iqy的下令,表明ShellExecuteEx即是先创立了excel的进程,然后发送test.iqy的公文命令给excel展开。

表A-2  常用Windows消息

 

消息名称

说  明

WM_NULL 

0x0000

空消息,此消息将被接收窗口忽略

WM_CREATE 

0x0001

应用程序创建一个窗口

WM_DESTROY

0x0002

一个窗口被销毁

WM_MOVE

0x0003

移动一个窗口

WM_SIZE

0x0005

改变一个窗口的大小

WM_ACTIVATE

0x0006

一个窗口被激活或失去激活状态

WM_SETFOCUS

0x0007

获得焦点后

WM_KILLFOCUS

0x0008

失去焦点

WM_ENABLE

0x000A

应用程序Enable状态改变时产生

WM_SETREDRAW

0x000B

设置窗口是否能重画

WM_SETTEXT

0x000C

应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本

WM_GETTEXT

0x000D

应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区

WM_GETTEXTLENGTH

0x000E

得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)

WM_PAINT

0x000F

要求一个窗口重绘自己

WM_CLOSE

0x0010

当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号

WM_QUERYENDSESSION

0x0011

用户选择结束对话框或应用程序自己调用ExitWindows()函数

WM_QUIT

0x0012

用来结束程序运行或应用程序调用Postquitmessage()函数来产生此消息

WM_QUERYOPEN

0x0013

当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标

WM_ERASEBKGND

0x0014

当窗口背景必须被擦除时(例如在窗口改变大小时)

WM_SYSCOLORCHANGE

0x0015

当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口

WM_ENDSESSION

0x0016

当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序

WM_SHOWWINDOW

0x0018

当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口

WM_ACTIVATEAPP

0x001C

当某个窗口将被激活时,将被激活窗口和当前活动(即将失去激活)窗口会收到此消息,发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的

WM_FONTCHANGE

0x001D

当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口

WM_TIMECHANGE

0x001E

当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口

WM_CANCELMODE

0x001F

发送此消息来取消某种正在进行的操作

WM_SETCURSOR

0x0020

如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,发消息给该窗口

WM_MOUSEACTIVATE

0x0021

当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口

WM_CHILDACTIVATE

0x0022

发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活、移动、改变大小

WM_QUEUESYNC

0x0023

此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的Hook程序分离出用户输入消息

WM_GETMINMAXINFO

0x0024

当窗口要将要改变大小或位置时,发送此消息给该窗口

WM_PAINTICON

0x0026

当窗口图标将要被重绘时,发送此消息给该窗口

WM_ICONERASEBKGND

0x0027

在一个最小化窗口的图标在重绘前,当图标背景必须被重绘时,发送此消息给该窗口

WM_NEXTDLGCTL

0x0028

发送此消息给一个对话框程序以更改焦点位置

WM_SPOOLERSTATUS

0x002A

当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息

WM_DRAWITEM

0x002B

当Button,ComboBox,Listbox,Menu控件的外观改变时,发送此消息给这些控件的所有者

WM_MEASUREITEM

0x002C

当Button,ComboBox,list box,ListView,Menu 项被创建时,发送此消息给控件的所有者

WM_DELETEITEM

0x002D

当ListBox 或 ComboBox 被销毁或当某些项通过发送LB_DELETESTRING、LB_RESETCONTENT、 CB_DELETESTRING、CB_RESETCONTENT 消息被删除时,发送此消息给控件的所有者

WM_VKEYTOITEM

0x002E

一个具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的ListBox控件发送此消息给它的所有者,以此来响应WM_KEYDOWN消息

WM_CHARTOITEM

0x002F

一个具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的ListBox控件发送此消息给它的所有者,以此来响应WM_CHAR消息

WM_SETFONT

0x0030

应用程序绘制控件时,发送此消息得到以何种字体绘制控件中的文本

WM_GETFONT

0x0031

应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体

WM_SETHOTKEY

0x0032

应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关联

WM_GETHOTKEY

0x0033

应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联

WM_QUERYDRAGICON

0x0037

此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序就返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标

WM_COMPAREITEM

0x0039

发送此消息来判定ComboBox或ListBox新增加的项的相对位置

WM_COMPACTING

0x0041

显示内存已经很少了

WM_WINDOWPOSCHANGING

0x0046

当调用SetWindowPos()函数改变窗口的大小和位置后,发送此消息给该窗口

WM_POWER

0x0048

当系统将进入挂起状态时发送此消息给所有进程

WM_COPYDATA

0x004A

当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息

WM_CANCELJOURNAL

0x004B

当某个用户取消程序日志激活状态,发送此消息给应用程序

WM_NOTIFY

0x004E

当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口

WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST

0x0050

当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变

WM_INPUTLANGCHANGE

0x0051

当应用程序输入语言改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口

WM_TCARD

0x0052

当应用程序已经初始化Windows帮助例程时发送此消息给应用程序

WM_HELP

0x0053

当用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息给此窗口关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口

WM_USERCHANGED

0x0054

当用户已经登录或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登录或退出时系统更新用户的具体设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息

WM_NOTIFYFORMAT

0x0055

公用控件和它们的父窗口通过此消息来判断在WM_NOTIFY消息中是使用ANSI还是UNICODE形式的结构,使用此控件能使某个控件与它的父控件进行相互通信

WM_CONTEXTMENU

0x007B

当用户在某个窗口中点击右键,则发送此消息给该窗口

WM_STYLECHANGING

0x007C

当将要调用SetWindowLong()函数窗口的一个或多个风格时,发送此消息给该窗口

WM_STYLECHANGED

0x007D

当调用SetWindowLong()函数改变了窗口的一个或多个风格后,发送此消息给该窗口

WM_DISPLAYCHANGE

0x007E

当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口

WM_GETICON

0x007F

发送此消息给某个窗口,返回与某个窗口有关联的大图标或小图标的句柄

WM_SETICON

0x0080

应用程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联

WM_NCCREATE

0x0081

当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息被发送前发送

WM_NCDESTROY

0x0082

此消息通知某个窗口,正在销毁非客户区

WM_NCCALCSIZE

0x0083

当计算某个窗口的客户区大小和位置时发送此消息

WM_NCHITTEST

0x0084

移动鼠标,按住或释放鼠标时产生此消息

WM_NCPAINT

0x0085

当某个窗口的框架必须被绘制时,应用程序发送此消息给该窗口

WM_NCACTIVATE

0x0086

通过改变某个窗口的非客户区来表示窗口是处于激活还是非激活状态时,此消息被发送给该窗口

WM_NCMOUSEMOVE

0x00A0

当光标在窗口的非客户区(窗口标题栏及边框)内移动时发送此消息给该窗口

WM_NCLBUTTONDOWN

0x00A1

当光标在窗口的非客户区并按下鼠标左键时发送此消息

WM_NCLBUTTONUP

0x00A2

当光标在窗口的非客户区并释放鼠标左键时发送此消息

WM_NCLBUTTONDBLCLK

0x00A3

当光标在窗口的非客户区并双击鼠标左键时发送此消息

WM_NCRBUTTONDOWN

0x00A4

当光标在窗口的非客户区并按下鼠标右键时发送此消息

WM_NCRBUTTONUP

0x00A5

当光标在窗口的非客户区并释放鼠标右键时发送此消息

WM_NCRBUTTONDBLCLK

0x00A6

当光标在窗口的非客户区并双击鼠标右键时发送此消息

WM_NCMBUTTONDOWN

0x00A7

当光标在窗口的非客户区并按下鼠标中键时发送此消息

WM_NCMBUTTONUP

0x00A8

当光标在窗口的非客户区并释放鼠标中键时发送此消息

WM_NCMBUTTONDBLCL

0x00A9

当光标在窗口的非客户区并双击鼠标中键时发送此消息

WM_KEYDOWN

0x0100

按下一个非系统键(按下键时未按下“ALT”键)

WM_KEYUP

0x0101

释放一个非系统键

WM_CHAR

0x0102

按下某键,当TranslateMessage()转发WM_KEYDOWN后发送本消息

WM_DEADCHAR

0x0103

释放某键,当TranslateMessage()转发WM_KEYUP后发送本消息

WM_SYSKEYDOWN

0x0104

当按住ALT键同时按下其他键时发送此消息给拥有键盘焦点的窗口

WM_SYSKEYUP

0x0105

当释放一个键同时按住ALT键时发送此消息给拥有键盘焦点的窗口

WM_SYSCHAR

0x0106

当TranslateMessage()转发WM_SYSKEYDOWN后发送此消息给拥有键盘焦点的窗口

WM_SYSDEADCHAR

0x0107

当TranslateMessage()转发WM_SYSKEYUP后发送此消息给拥有键盘焦点的窗口

WM_INITDIALOG

0x0110

在被显示前发送此消息对话框,通常用此消息初始化控件和执行其他任务

WM_COMMAND

0x0111

选择窗口菜单项或某个控件发送一条消息给它的父窗口或按下一个快捷键时产生此消息

WM_SYSCOMMAND

0x0112

选择窗口菜单项或选择最大化或最小化时,发送此消息给该窗口

WM_TIMER

0x0113

发生了定时器事件

WM_HSCROLL

0x0114

当窗口水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给该窗口和滚动条的所有者

WM_VSCROLL

0x0115

当窗口垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给该窗口和滚动条的所有者

WM_INITMENU

0x0116

当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在按下菜单项或按下菜单快捷键时,它允许程序在显示前更改菜单

WM_INITMENUPOPUP

0x0117

当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许显示前在修改菜单而不必更改整个菜单

WM_MENUSELECT

0x011F

选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)

WM_MENUCHAR

0x0120

当菜单已被激活且用户按下了某个键(非快捷键),发送此消息给菜单的所有者

WM_ENTERIDLE

0x0121

当一个有模式对话框或菜单进入空闲状态时发送此消息给它的所有者,空闲状态指在处理完一条或几条先前的消息后,消息列队为空

WM_MENURBUTTONUP

0x0122

当光标位于菜单项上时,释放鼠标右键产生此消息

WM_MENUDRAG

0x0123

当拖动菜单项时,发送此消息给拖放菜单的所有者

WM_MENUGETOBJECT

0x0124

当光标移入菜单项或者从菜单项中心移到菜单项顶部或底部时,发送此消息给拖放菜单的所有者

WM_UNINITMENUPOPUP

0x0125

当下拉菜单或者子菜单被销毁时产生此消息

WM_MENUCOMMAND

0x0126

当用户选择菜单项时产生此消息

WM_CHANGEUISTATE

0x0127

应用程序发送此消息表明用户界面(UI)状态应当被改变

WM_UPDATEUISTATE

0x0128

应用程序发送此消息改变指定窗口及其子窗口的用户界面(UI)状态

WM_QUERYUISTATE

0x0129

应用程序发送此消息得到某个窗口的用户界面(UI)状态

WM_CTLCOLORMSGBOX

0x0132

绘制消息框前发送此消息给它的父窗口,通过响应这条消息,父窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLOREDIT

0x0133

绘制编辑型控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORLISTBOX

0x0134

绘制列表框控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORBTN

0x0135

绘制按钮控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORDLG

0x0136

绘制对话框前发送此消息给它的父窗口,可用来设置编辑框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORSCROLLBAR

0x0137

绘制滚动条控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置滚动条控件的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORSTATIC

0x0138

绘制静态控件前发送此消息给它的父窗口,可用来设置静态控件的文本和背景颜色

WM_MOUSEMOVE

0x0200

鼠标移动

WM_LBUTTONDOWN

0x0201

按下鼠标左键

WM_LBUTTONUP

0x0202

释放鼠标左键

WM_LBUTTONDBLCLK

0x0203

双击鼠标左键

WM_RBUTTONDOWN

0x0204

按下鼠标右键

WM_RBUTTONUP

0x0205

释放鼠标右键

WM_RBUTTONDBLCLK

0x0206

双击鼠标右键

WM_MBUTTONDOWN

0x0207

按下鼠标中键

WM_MBUTTONUP

0x0208

释放鼠标中键

WM_MBUTTONDBLCLK

0x0209

双击鼠标中键

WM_MOUSEWHEEL

0x020A

当鼠标滚轮转动时发送此消息给当前获得焦点的窗口

WM_PARENTNOTIFY

0x0210

当MDI子窗口被创建或被销毁,或当光标位于子窗口上且用户按了一下鼠标键时,发送此消息给它的父窗口

WM_ENTERMENULOOP

0x0211

发送此消息通知应用程序的主窗口进程已经进入了菜单模式循环

WM_EXITMENULOOP

0x0212

发送此消息通知应用程序的主窗口进程已经退出了菜单模式循环

WM_SIZING

0x0214

调整窗口大小时发送此消息给窗口,通过此消息应用程序可以监视或修改窗口大小和位置

WM_CAPTURECHANGED

0x0215

当窗口设定为不捕获鼠标事件时,发送此消息给该窗口

WM_MOVING

0x0216

移动窗口时发送此消息给窗口,通过此消息应用程序可以监视或修改窗口大小和位置

WM_POWERBROADCAST

0x0218

发送此消息给应用程序通知它有关电源管理事件

WM_DEVICECHANGE

0x0219

当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序

WM_MDICREATE

0x0220

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口

WM_MDIDESTROY

0x0221

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口

WM_MDIACTIVATE

0x0222

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)来激活它

WM_MDIRESTORE

0x0223

应用程序发送此消息给MDI客户窗口通知子窗口恢复到原来大小

WM_MDINEXT

0x0224

应用程序发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口

WM_MDIMAXIMIZE

0x0225

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以最大化一个MDI子窗口

WM_MDITILE

0x0226

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口

WM_MDICASCADE

0x0227

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口

WM_MDIICONARRANGE

0x0228

应用程序发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口

WM_MDIGETACTIVE

0x0229

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以找到激活的子窗口的句柄

WM_MDISETMENU

0x0230

应用程序发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单

WM_ENTERSIZEMOVE

0x0231

当窗口进入移动或改变大小模式循环时,发送此消息给该窗口

WM_EXITSIZEMOVE

0x0232

当窗口退出移动或改变大小模式循环时,发送此消息给该窗口

WM_DROPFILES

0x0233

当用户在应用程序窗口中拖动某个文件时,产生此消息

WM_MDIREFRESHMENU

0x0234

应用程序发送此消息给MDI客户窗口以刷新窗口菜单

WM_MOUSEHOVER

0x02A1

当光标在窗口客户区悬停超过TrackMouseEvent()指定的时间时,发送此消息给该窗口

WM_MOUSELEAVE

0x02A3

当光标离开窗口客户区超过TrackMouseEvent()指定的时间时,发送此消息给该窗口

WM_CUT

0x0300

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以删除当前选择的文本

WM_COPY

0x0301

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以复制当前选择的文本到剪贴板

WM_PASTE 

0x0302

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以从剪贴板中得到数据

WM_CLEAR

0x0303

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以清除当前选择的内容

WM_UNDO

0x0304

应用程序发送此消息给一个编辑框或ComboBox以撤消最后一次操作

WM_DESTROYCLIPBOARD

0x0307

当调用EmptyClipboard()清空剪贴板时,发送此消息给剪贴板所有者

WM_DRAWCLIPBOARD

0x0308

当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链中的第一个窗口,它允许用剪贴板观察窗口来显示剪贴板的新内容

WM_PAINTCLIPBOARD

0x0309

当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据且剪贴板观察窗口的客户区需要重绘时,发送此消息给剪贴板所有者

WM_VSCROLLCLIPBOARD

0x030A

当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据且剪贴板观察窗口发生垂直滚动条事件时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者

WM_SIZECLIPBOARD

0x030B

当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者

WM_ASKCBFORMATNAME

0x030C

剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者以获得CF_OWNERDISPLAY剪贴板格式的名字

WM_CHANGECBCHAIN

0x030D

当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链中的第一个窗口

WM_HSCROLLCLIPBOARD

0x030E

当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据且剪贴板观察窗口发生水平滚动条事件时,剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板所有者

WM_QUERYNEWPALETTE

0x030F

发送此消息给将要获得键盘焦点的窗口,此消息使窗口在获得焦点时同时有机会实现它的逻辑调色板

WM_PALETTEISCHANGING

0x0310

应用程序将要实现它的逻辑调色板时发送此消息通知所有应用程序

WM_PALETTECHANGED

0x0311

获得焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此

来改变系统调色板

WM_HOTKEY

0x0312

当用户按下由RegisterHotKey()注册的热键时产生此消息

WM_PRINT

0x0317

应用程序发送此消息给窗口,要求窗口在指定设备环境中绘制自己,一般情况下是打印机设备环境

WM_PRINTCLIENT

0x0318

应用程序发送此消息给窗口,要求窗口在指定设备环境中绘制窗口客户区,一般情况下是打印机设备环境

WM_APP

0x8000

帮助用户自定义消息,自定义消息可以为WM_APP+X,X为正整数

WM_USER

0x0400

帮助用户自定义消息,自定义消息可以为WM_USER+X,X为正整数

3.3 总结

  表A-3  文告新闻-按键

1> ShellExecuteEx展开test.iqy的时先创立excel进度

消息名称

说 明

BN_CLICKED

单击按钮

BN_DISABLE

按钮被禁止

BN_DOUBLECLICKED

双击按钮

BN_HILITE

加亮按钮

BN_PAINT

按钮应当重画

BN_UNHILITE

加亮应当去掉

2> 然后创设二个”WorkerW”的窗口用于DDE通讯

表A-4  通告音讯-组合框

3> Post WM_DDE_EXECUTE给excel,告知张开test.iqy的授命

消息名称

说 明

CBN_CLOSEUP

组合框的列表框被关闭

CBN_DBLCLK

用户双击了一个字符串

CBN_DROPDOWN

组合框的列表框被拉下

CBN_EDITCHANGE

用户修改了组合框中的文本

CBN_EDITUPDATE

组合框内的文本即将更新

CBN_ERRSPACE

组合框内存不足

CBN_KILLFOCUS

组合框失去输入焦点

CBN_SELCHANGE

在组合框中选择了一项

CBN_SELENDCANCEL

用户的选择将被忽略

CBN_SELENDOK

用户的选择将被执行

CBN_SETFOCUS

组合框获得输入焦点

4> ShellExecuteEx实施完成,但并不destroy “WorkerW”窗口

表A-5  通告新闻-编辑框

5>
excel收到WM_DDE_EXECUTE音信后会广播WM_DDE_INITIATE新闻,”WorkerW”窗口所在的console进度由于还未概念音讯处理函数,ShellExecuteEx定义的”WorkerW”窗口新闻管理函数得不到CPU试行机缘,以致不会response该新闻,进而招致excel
hang住

消息名称

说 明

EN_CHANGE

编辑框中的文本己更新

EN_ERRSPACE

编辑框内存不足

EN_HSCROLL

用户点击了水平滚动条

EN_KILLFOCUS

编辑框失去输入焦点

EN_MAXTEXT

插入的内容被截断

EN_SETFOCUS

编辑框获得输入焦点

EN_UPDATE

编辑框中的文本将要更新

EN_VSCROLL

用户点击了垂直滚动条

贴近,大家能够创立一个带窗口的次第,运营后将其挂起,那个时候,即便直接双击张开test.iqy也会hang住。

表A-6  公告音信-列表框

 

消息名称

说 明

LBN_DBLCLK

用户双击了一项

LBN_ERRSPACE

列表框内存不足

LBN_KILLFOCUS

列表框正在失去输入焦点

LBN_SELCANCEL

用户选择被取消

LBN_SELCHANGE

用户选择将改变

LBN_SETFOCUS

列表框获得输入焦点

4. 为何双击张开excel不会hang住

Windows新闻大全

因为双击张开实际是用explorer.exe张开,而explorer.exe是有窗口的,能够平常的选择管理WM_DDE_INITIATE消息

  Windows是蓬蓬勃勃音信(Message)驱动式系统,Windows新闻提供了应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows系统之间张开报道的手段。应用程序要贯彻的机能由消息来触发,并靠对音信的响应和拍卖来变成。Windows系统中有三种音信队列,生龙活虎种是系统音信队列,另一种是应用程序音信队列。计算机的兼具输入设备由
Windows监察和控制,当二个事件爆发时,Windows先将输入的新闻放入系统音讯队列中,然后再将输入的音讯拷贝到相应的应用程序队列中,应用程序中的消息循环从它的消息队列中检索每二个音讯并发送给相应的窗口函数中。三个风浪的发生,达到管理它的窗口函数必得阅世上述进度。值得注意的是音讯的非超过性,即无论是事件的急与缓,总是按达到的前后相继排队(一些种类音信除却卡塔尔(قطر‎,那就使得部分表面实时事件或然得不到当下的处理。

 

  由于Windows本身是由消息使得的,举二个例子来验证这些难题。展开记事本程序,该程序有三个File菜单,那么,在运营该应用程序的时候,如若顾客单击了File菜单里New命令时,这么些动作将被Windows
(实际不是应用程序本身!)所抓获,Windows经过剖析获知这么些动作应该由地方所说的特别应用程序去管理,既然是这么,Windows就发送了个名称为WM_COMMAND的音信给应用程序,该音信所包含新闻报告应用程序:”客户单击了New菜单”,应用程序得悉那少年老成音信随后,接收相应的动作来响应它,这些历程称为音讯管理。Windows为每叁个应用程序(确切地正是每三个线程卡塔尔(قطر‎维护了对应的新闻队列,应用程序的职分正是不停的从它的新闻队列中拿到消息,解析音讯和拍卖新闻,直到一条吸取名称为WM_QUIT音讯甘休,这些进度平常是由风流倜傥种名称为新闻循环的程序结构来促成的。

5. 为啥win7上不会有与上述同类的题目

  消息作者是充任一个笔录传递给应用程序的,这些记录中蕴藏了消息的项目以至任何音讯。例如,对于单击鼠标所爆发的新闻以来,那么些记录中隐含了单击鼠标时的坐标。这一个记录类型叫做T
M s g,它在Wi n d o w s单元中是这样阐明的:

5.1 在API Monitor中看下PostMessageW

type

图片 115

TMsg = packedrecord

细心到win7下PostMessageW是用的线程2调用的,搜一下线程创制API
CreateThread

hwnd: HWND / /窗口句柄

图片 116

message: UINT / /新闻常量标识符

能够是ShellExecuteEx内部成立的线程,所以win7上ShellExecuteEx创立了叁个线程特意用来拍卖和excel的DDE音讯通讯,那样就能够健康的选用项理excel发过来的WM_DDE_INITIATE消息了

wParam: WPA RAV4 AM  // 叁12个人音信的一定附加新闻

lParam: LPA 揽胜 AM  // 34位新闻的特定附加音讯

time: DWOENCORED / /音讯成立时的时日

pt: TPoint / /音信成立时的鼠标地方

end

 

消息中有哪些?

是还是不是感觉一个消息记录中的新闻像塞尔维亚语同样?假若是这么,那么看一看上面包车型地铁表明:

hwnd
叁10位的窗口句柄。窗口能够是其它项目标显示器对象,因为Win32能够尊崇大非常多可视对象的句柄(窗口、对话框、按键、编辑框等State of Qatar。

message
用于区分别的音信的常量值,这一个常量能够是Windows单元中预约义的常量,也足以是自定义的常量。

wParam 平常是叁个与音讯有关的常量值,也或然是窗口或控件的句柄。

lParam
平日是四个指向性内部存款和储蓄器中数量的指针。由于WParm、lParam和Pointer都以叁十三人的,因而,它们中间能够相互转换。

 

WM_NULL = 0

WM_CREATE = 1

应用程序创立八个窗口

WM_DESTROY = 2

一个窗口被销毁

WM_MOVE = 3

挪动叁个窗口

WM_SIZE = 5

转移二个窗口的尺寸

WM_ACTIVATE = 6

多少个窗口被激活或失去激活状态;

WM_SETFOCUS = 7

获取宗旨后

WM_KILLFOCUS = 8

失去宗旨

WM_ENABLE = 10

改变enable状态

WM_SETREDRAW = 11

设置窗口是不是能重画

WM_SETTEXT = 12

应用程序发送此消息来安装二个窗口的文书

WM_GETTEXT = 13

应用程序发送此消息来复制对应窗口的文件到缓冲区

WM_GETTEXTLENGTH =14

收获与一个窗口有关的文件的长度(不包涵空字符)

WM_PAINT = 15

须要叁个窗口重画自身

WM_CLOSE = 16

当四个窗口或应用程序要关闭时发送四个时限信号

WM_QUERYENDSESSION= 17

当客商选取甘休对话框或程序自身调用ExitWindows函数

WM_QUIT = 18

用来结束程序运转或当程序调用postquitmessage函数

WM_QUERYOPEN = 19

当顾客窗口苏醒原先的高低地方时,把此音讯发送给某些Logo

WM_ERASEBKGND = 20

当窗口背景必须被擦除时(例在窗口更改大小时)

WM_SYSCOLORCHANGE =21

当系统颜色校勘时,发送此音信给具有顶尖窗口

WM_ENDSESSION = 22

当系统经过发生WM_QUESportageYENDSESSION消息后,此新闻发送给应用程序,

文告它对话是不是得了

WM_SYSTEMERROR = 23

WM_SHOWWINDOW = 24

当隐蔽或出示窗口是发送此新闻给那一个窗口

WM_ACTIVATEAPP = 28

发此音信给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;

WM_FONTCHANGE = 29

当系统的书体财富库变化时发送此新闻给全数超级窗口

WM_TIMECHANGE = 30

当系统的时日更动时发送此消息给持有一流窗口

WM_CANCELMODE = 31

出殡此音讯来撤废某种正在打开的摸态(操作)

WM_SETCURSOR = 32

假使鼠标引起光标在有些窗口中活动且鼠标输入未有被抓获时,就发新闻给某些窗口

WM_MOUSEACTIVATE =33

当光标在某些非激活的窗口中而客商正按着鼠标的有些键发送此新闻给当下窗口

WM_CHILDACTIVATE =34

出殡此消息给MDI子窗口当客户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改动大小

WM_QUEUESYNC = 35

此消息由基于计算机的演习程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序

分别出客商输入音信

WM_GETMINMAXINFO =36

此音讯发送给窗口当它将在改换大小或岗位;

WM_PAINTICON = 38

发送给最小化窗口当它Logo将要被重画

WM_ICONERASEBKGND =39

此消息发送给有个别最小化窗口,仅当它在画画标前它的背景必得被重画

WM_NEXTDLGCTL = 40

出殡此音讯给三个对话框程序去改变主题地方

WM_SPOOLERSTATUS =42

每当打字与印刷管理列队扩张或回降一条作业时发生此消息

WM_DRAWITEM = 43

当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送

此音讯给那个空件的全部者

WM_MEASUREITEM = 44

当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被成立时

出殡此音信给控件的全部者

WM_DELETEITEM = 45

当the list box 或 combo box 被销毁 或 当
有个别项被去除通过LB_DELETESTRING,LB_RESETCONTENT, CB_DELETESTRING, or
CB_RESETCONTENT 消息

WM_VKEYTOITEM = 46

此音讯有一个LBS_WANTKEYBOA景逸SUVDINPUT风格的产生给它的主人来响应WM_KEYDOWN消息

WM_CHARTOITEM = 47

此新闻由三个LBS_WANTKEYBOA奥迪Q5DINPUT风格的列表框发送给她的主人来响应WM_CHAR消息

WM_SETFONT = 48

当绘制文本时先后发送此新闻获得控件要用的颜色

WM_GETFONT = 49

应用程序发送此消息获得当前控件绘制文本的书体

WM_SETHOTKEY = 50

应用程序发送此新闻让一个窗口与四个热键相关连

WM_GETHOTKEY = 51

应用程序发送此消息来判别热键与有些窗口是不是有关联

WM_QUERYDRAGICON =55

此音信发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中从不定义Logo,应用程序能

回来叁个Logo或光标的句柄,当客商拖放Logo时系统来得这么些Logo或光标

WM_COMPAREITEM = 57

出殡此消息来推断combobox或listbox新增的项的相对地方

WM_GETOBJECT = 61

WM_COMPACTING = 65

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